Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann? - Kognition, Motivation und Emotion am Beispiel digitaler Spiele
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Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann? : Kognition, Motivation und Emotion am Beispiel digitaler Spiele
Mayer, Monica Alice
Verlag Werner Hülsbusch
, 2009, HardcoverISBN: 9783940317544
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